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	<title>Journal de Etica y Cine</title>
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		<title>The Big Screen as a Laboratory and Mirror for Roboethics</title>
		<link>https://journal.eticaycine.org/The-Big-Screen-as-a-Laboratory-and-Mirror-for-Roboethics</link>
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		<dc:date>2022-07-12T19:17:07Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>es</dc:language>
		<dc:creator>Jos&#233; Miguel Biscaia Fern&#225;ndez</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Abstract&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Roboethics is a branch of applied ethics interested in the ethical and social challenges of robotics and artificial intelligence. In this essay I use the science-fiction cinema to reflect in this discipline, taking into account the dual function of this genre as &#8220;mirror&#8221; of the techno-scientific avant-garde and as a &#8220;laboratory&#8221; for futuristic speculation and social influence. Among the ethical-social issues related to these technologies, I focus my efforts on analysing (1) the risk and associated security measures, (2) the inherent rights and duties, and (3) the relational consequences of the human-machine dyad. In conclusion, it should be noted that the science-fiction cinema has approached without dissimulation (with a different degree of plausibility) all these questions, which seem of the utmost urgency if we consider the bio-psycho-social impact that robotics and cybernetics already have (and will have) in our lives.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Keywords:&lt;/strong&gt; roboethics | science-fiction | robotics | artificial intelligence | technological singularity | transhumanism&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://journal.eticaycine.org/-Volumen-12-No2-" rel="directory"&gt;Volumen 12 | N&#176;2&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Universidad Europea de Madrid&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;This article is, for the time being, only available in Spanish: &lt;a href='https://journal.eticaycine.org/La-gran-pantalla-como-laboratorio-y-espejo-para-la-roboetica' class=&#034;spip_in&#034;&gt;La gran pantalla como laboratorio y espejo para la robo&#233;tica&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
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		<title>La gran pantalla como laboratorio y espejo para la robo&#233;tica</title>
		<link>https://journal.eticaycine.org/La-gran-pantalla-como-laboratorio-y-espejo-para-la-roboetica</link>
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		<dc:date>2022-07-07T12:59:39Z</dc:date>
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		<dc:language>es</dc:language>
		<dc:creator>Jos&#233; Miguel Biscaia Fern&#225;ndez</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Resumen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La robo&#233;tica es una rama de la &#233;tica aplicada interesada por los desaf&#237;os &#233;ticos y sociales de la rob&#243;tica y la inteligencia artificial. En el presente ensayo utilizo el cine de ciencia-ficci&#243;n para reflexionar sobre esta disciplina, habida cuenta de la doble funci&#243;n de este g&#233;nero como &#8220;espejo&#8221; de la vanguardia tecno-cient&#237;fica y como &#8220;laboratorio&#8221; para la especulaci&#243;n futurista y la influencia social. De entre los muchos temas &#233;tico-sociales relacionados con estas tecnolog&#237;as, centro los esfuerzos en analizar (1) los riesgos y medidas de seguridad asociadas, (2) los derechos y deberes inherentes y (3) las consecuencias relacionales de la d&#237;ada humano-m&#225;quina. Como conclusi&#243;n, cabe destacar que el cine de ciencia-ficci&#243;n se ha aproximado sin disimulo (con diferente grado de plausibilidad) a todas estas cuestiones, las cuales se antojan de m&#225;xima urgencia si consideramos el impacto bio-psico-social que la rob&#243;tica y la cibern&#233;tica ya tienen (y tendr&#225;n) en nuestras vidas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Palabras Clave:&lt;/strong&gt; robo&#233;tica | ciencia-ficci&#243;n | rob&#243;tica | inteligencia artificial | singularidad tecnol&#243;gica | transhumanismo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='https://journal.eticaycine.org/The-Big-Screen-as-a-Laboratory-and-Mirror-for-Roboethics' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Abstract English Version&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://journal.eticaycine.org/-Volumen-12-Nro-2-" rel="directory"&gt;Volumen 12 | Nro 2 | Julio 2022&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Universidad Europea de Madrid&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Introducci&#243;n&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El cine de ciencia-ficci&#243;n puede ser un excelente escenario de exploraci&#243;n al respecto de la vanguardia tecnol&#243;gica. Adem&#225;s de dedicarse a la especulaci&#243;n cient&#237;fica, las obras f&#237;lmicas suelen plantear controvertidos escenarios sociales que invitan a la reflexi&#243;n &#233;tica y filos&#243;fica. En el caso de la rob&#243;tica y la inteligencia artificial (IA), dicha reflexi&#243;n se enmarcar&#237;a dentro de la robo&#233;tica, novedosa subdisciplina de la &#233;tica aplicada que nace como consecuencia de la preocupaci&#243;n frente a los riesgos y desaf&#237;os bio-psico-sociales que una tecnolog&#237;a tan sobrecogedora plantea (Langman et al., 2021). Por otro lado, como medio de masas global, el s&#233;ptimo arte tiene la capacidad de ejercer una poderosa influencia social y cultural (Mangot y Vasantmeghna, 2017), por lo que sus propuestas tienen un esp&#237;ritu pragm&#225;tico susceptible de ser sometido a an&#225;lisis y cr&#237;tica (Biscaia y Mohedano, 2018).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El presente estudio se subdivide en tres grandes apartados: en primer lugar, (1) se describir&#225;n sucintamente las bases epistemol&#243;gicas sobre las que descansa la robo&#233;tica. A continuaci&#243;n, (2) se discutir&#225; al respecto del sentido y la conveniencia de utilizar el cine de ciencia-ficci&#243;n como medio y como fin en este ensayo. Para concluir, se analizar&#225;n cinematogr&#225;ficamente tres aspectos de la agenda robo&#233;tica: (3) los riesgos (y mecanismos de seguridad vinculados) de la tecnolog&#237;a cibern&#233;tica y de la rob&#243;tica; (4) los derechos y deberes asociados a la implantaci&#243;n de la IA y la rob&#243;tica; y (5) las consecuencias &#233;tico-sociales del advenimiento de una IA interactiva.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As&#237; pues, bajo la hip&#243;tesis de que el cine de ciencia-ficci&#243;n ha especulado abiertamente sobre estas cuestiones centrales para la robo&#233;tica, el presente estudio tiene por objetivo:&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Reflexionar sobre el modo en el que lo ha hecho (en cuanto a plausibilidad y significado).&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Analizar los temas m&#225;s candentes de la &#233;tica aplicada a la rob&#243;tica y la IA apuntados m&#225;s arriba.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto, teniendo en cuenta la amplitud de aspectos de la agenda robo&#233;tica, el presente ensayo no tiene la aspiraci&#243;n de ser un estudio cerrado y total. Lo pretendido aqu&#237; es, simplemente, se&#241;alar los elementos m&#225;s relevantes de algunos de los escenarios intelectuales que mayor inter&#233;s han suscitado por sus implicaciones pragm&#225;ticas presentes y futuras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Robo&#233;tica: &#201;tica aplicada a los desarrollos rob&#243;ticos y en IA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La robo&#233;tica es una subdisciplina acad&#233;mica h&#237;brida y reciente, con un corpus de conocimiento todav&#237;a en construcci&#243;n, que se interesa por los l&#237;mites &#233;ticos, legales y sociales en el dise&#241;o, desarrollo y utilizaci&#243;n no s&#243;lo de la rob&#243;tica sino tambi&#233;n de la IA (Langman et al., 2021) [1]&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb1&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;El t&#233;rmino &#8220;robot&#8221; fue introducido por Karel Capek en 1921 y procede de la (&#8230;)&#034; id=&#034;nh1&#034;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;. En palabras de Carme Torras, investigadora espa&#241;ola del Instituto de Rob&#243;tica e Inform&#225;tica Industrial (IRI), la robo&#233;tica centra sus esfuerzos en tres grandes l&#237;neas de acci&#243;n: &#8220;adaptar la &#233;tica humana a la rob&#243;tica, incrustar un c&#243;digo moral en los robots mismos, y pensar qu&#233; &#233;tica surgir&#237;a de una posible conciencia futura de los robots&#8221;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Noticia de &#8220;Elperi&#243;dico&#8221;: (consultado el 2/7/21).&#034; id=&#034;nh2&#034;&gt;2&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hay cierto consenso establecido de que el t&#233;rmino &#8220;robo&#233;tica&#8221; se utiliza por primera vez en un contexto acad&#233;mico en 2004, en la Escuela de rob&#243;tica de San Remo (Italia), en el marco del primer simposio internacional sobre la materia titulado Roboethics (Veruggio, 2005). No obstante, entre sus antecedentes inmediatos (y valedores actuales) se encuentran varias &#225;reas de conocimiento que ya mostraron su inter&#233;s por las implicaciones filos&#243;ficas, &#233;ticas y sociales de la rob&#243;tica y de la IA: adem&#225;s de la filosof&#237;a de la mente y de las ciencias cognitivas (desde una perspectiva m&#225;s epist&#233;mica y ontol&#243;gica), quiz&#225; quien lo ha hecho con m&#225;s fuerza haya sido el transhumanismo tecnol&#243;gico (con su visi&#243;n claramente pragm&#225;tica, entre la t&#233;cnica y la filosof&#237;a pr&#225;ctica, fundamentalmente en forma de &#233;tica aplicada). Dicho movimiento se caracteriza por proponer una mejora en la condici&#243;n humana basada en la utilizaci&#243;n de la tecnolog&#237;a disponible (Biscaia, 2021b; Di&#233;guez, 2017). Bajo esta concepci&#243;n, el uso de la rob&#243;tica y de la IA supondr&#225; un progreso socio-econ&#243;mico gracias a novedosas m&#225;quinas industriales y veh&#237;culos aut&#243;nomos, al reconocimiento de voz, la visi&#243;n artificial o la planificaci&#243;n y el aprendizaje aut&#243;nomo, entre otros ingenios; supondr&#225;, igualmente, un considerable avance en el tratamiento de patolog&#237;as o en la mejora de determinadas capacidades f&#237;sicas y psicol&#243;gicas del ser humano; incluso, implicar&#237;a la creaci&#243;n de una suerte de h&#237;brido humano-m&#225;quina, el conocido como &lt;i&gt;Homo ciborg&lt;/i&gt; (Biscaia, 2021a), o, m&#225;s especulativo aun, supondr&#225; tal vez el advenimiento de la denominada como &#8220;singularidad tecnol&#243;gica&#8221;, lo cual implica la creaci&#243;n de una IA (rob&#243;tica o no) con capacidades cognitivas humanas o incluso superiores a las nuestras&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb3&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;En este sentido, Searle propuso en 1980 la diferencia entre IA d&#233;bil (la que (&#8230;)&#034; id=&#034;nh3&#034;&gt;3&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; (Vinge, 1993).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La llegada de una super-IA es propuesta por el cient&#237;fico norteamericano Raymond Kurzweil&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb4&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Lo cual es citado de forma expresa y literal, con el mismo esp&#237;ritu (&#8230;)&#034; id=&#034;nh4&#034;&gt;4&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;, quien cree que se producir&#225; cuando el primer sistema super-inteligente sea capaz de perfeccionarse a s&#237; mismo o de fabricar otros iguales&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb5&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Tal y como sucede, por ejemplo, en la saga iniciada con The Terminator (&#8230;)&#034; id=&#034;nh5&#034;&gt;5&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;. Cree, adem&#225;s, que en 2029 una m&#225;quina lograr&#225; pasar el test de Turing&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb6&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;El Test de Turing (Turing, 1950) fue ideado por uno de los fundadores de la (&#8230;)&#034; id=&#034;nh6&#034;&gt;6&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;, y que la singularidad llegar&#225; en torno a 2045, momento en el que entrar&#237;amos en una civilizaci&#243;n postbiol&#243;gica (Kurzweil, 2012). En definitiva, aunque muchos cient&#237;ficos ortodoxos son reacios a admitir estas ideas futuristas (Stone y Hirsh, 2006), pues parece altamente improbable dadas las actuales dificultades t&#233;cnicas (Grosz et at., 2016), el experto en transhumanismo, Antonio Di&#233;guez (2017), considera que &#8220;no hay razones irrefutables para pensar que la creaci&#243;n de una super-inteligencia artificial no es ni ser&#225; jam&#225;s posible&#8221; (p. 77). En esta misma l&#237;nea, el cient&#237;fico Max Tegmark (2018) propone un escenario al que denomina &#8220;Vida 3.0&#8221;, en el que se dar&#225; un crecimiento sin precedentes en la tecnolog&#237;a rob&#243;tica y cibern&#233;tica. Como puede apreciarse, no existe consenso entre los expertos al respecto del advenimiento de la singularidad, debido a las dificultades tecnol&#243;gicas y conceptuales de la cuesti&#243;n (Biscaia, 2021a).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De las muchas &#225;reas por las que se ha interesado la robo&#233;tica, en el presente ensayo me centrar&#233; en el an&#225;lisis de las tres que a mi juicio suscitan una mayor urgencia intelectual y pragm&#225;tica; en relaci&#243;n a desarrollos tecnol&#243;gicos ya presentes, aunque, tambi&#233;n, con respecto a lo que la especulaci&#243;n cient&#237;fica y filos&#243;fica propone como plausible (aun siendo, en algunos casos, ciertamente improbable), a saber:&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Los riesgos en el desarrollo e implantaci&#243;n de la rob&#243;tica y la IA y las medidas adoptadas para el uso seguro y &#233;ticamente comprometido de estas tecnolog&#237;as.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Los derechos y deberes derivados de la implementaci&#243;n de la IA y la rob&#243;tica en nuestra sociedad.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Los nuevos escenarios &#233;tico-sociales que surgir&#225;n de la relaci&#243;n entre humanos y m&#225;quinas interactivas e &#8220;inteligentes&#8221;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. El cine de ciencia-ficci&#243;n: laboratorio y espejo para el desarrollo rob&#243;tico-cibern&#233;tico&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El cine de ciencia-ficci&#243;n es un magn&#237;fico representante (podr&#237;a decirse que, en muchas ocasiones, un fiel &#8220;espejo&#8221;) de algunas de las principales ideas desarrolladas por la vanguardia tecno-cient&#237;fica, el transhumanismo y la robo&#233;tica (Biscaia y Mohedano, 2020, 2021). Incluso, ha supuesto en algunos casos su vanguardia o, al menos, su horizonte ut&#243;pico o dist&#243;pico (como si fuera un &#8220;laboratorio&#8221;, extensi&#243;n de aquellos en los que se crean de facto estas tecnolog&#237;as). Ofrece, en todo caso, un mundo posible o alternativo, pues, como indican Bassa y Freixas (1993), las obras de ciencia-ficci&#243;n implican &#8220;una irrupci&#243;n de lo imaginario en lo real utilizando la ciencia como coartada de la fantas&#237;a, provocando la transformaci&#243;n del veros&#237;mil en un referente tanto eminente como pretendidamente cient&#237;fico que cumplir&#225;, en ambos supuestos, un rol m&#237;tico&#8221; (p. 31). Con sus enormes capacidades t&#233;cnicas y econ&#243;micas, aunque, tambi&#233;n, gracias a sus licencias art&#237;sticas, el s&#233;ptimo arte ha especulado sobre lo que la ciencia por el momento s&#243;lo promete, jugando incluso en ocasiones con lo contraf&#225;ctico. Por ello, asomarse a la gran pantalla puede ser un interesante ejercicio de an&#225;lisis cient&#237;fico, filos&#243;fico y social al respecto de los temas tratados en este estudio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La ciencia-ficci&#243;n es un g&#233;nero art&#237;stico, y aunque su misi&#243;n no es ofrecer una precisi&#243;n absoluta y fiel de la realidad cient&#237;fico-tecnol&#243;gica mostrada, s&#237; que pretende en todo caso que sus propuestas sean veros&#237;miles, lo m&#225;s aproximadas a la vanguardia tecnol&#243;gica. Son varios los ejemplos de tecnolog&#237;as revolucionarias que, antes de existir, fueron ya mostradas en la gran pantalla, a modo &#8211;como se viene indicando&#8211; de aut&#233;ntico &#8220;laboratorio&#8221; tecno-virtual. En este sentido, Alonso y Ardoz (2003) reconocen que &#8220;no es una iniciativa descabellada pensar que se produzca (&#8230;) un cine de ciencia-ficci&#243;n que busque la escenificaci&#243;n realista de un futuro inmediato&#8221; (p. 157). Con la siguiente muestra se ponen a prueba las palabras del citado autor, as&#237; como la capacidad predictiva del s&#233;ptimo arte: en los albores del cine, el director Georges M&#233;li&#232;s avanz&#243; los viajes espaciales con su &lt;i&gt;Viaje a la Luna&lt;/i&gt; (1902). En &lt;i&gt;Metr&#243;polis&lt;/i&gt; (1927), del alem&#225;n Fritz Lang, aparecen los primeros robots cinematogr&#225;ficos. Por otro lado, el prestigioso autor Fran&#231;ois Truffaut anticip&#243; la llegada de los auriculares en su dist&#243;pica &lt;i&gt;Fahrenheit 451&lt;/i&gt; (1966). Las video-llamadas, tan comunes en nuestros d&#237;as, se muestran en la obra &lt;i&gt;2001, Una odisea del espacio&lt;/i&gt; (1968), de Stanley Kubrick. &lt;i&gt;Engendro mec&#225;nico&lt;/i&gt; (1977), del director Donald Cammell, mostraba algo similar al actual &#8220;internet de las cosas&#8221;, as&#237; como algunas aplicaciones de las casas inteligentes contempor&#225;neas. El tel&#233;fono m&#243;vil se prefigura en la obra &lt;i&gt;Star Trek&lt;/i&gt; (1979), de Robert Wise. Por su parte, los coches voladores, similares a ciertos prototipos ya existentes, surcaban los cielos nebulosos de &lt;i&gt;Blade Runner&lt;/i&gt; (1982), del galardonado Ridley Scott. En &lt;i&gt;The Terminator&lt;/i&gt; (1984), de James Cameron, aparecen drones militares. Los hologramas 3D, que ser&#225;n vanguardia en telecomunicaciones, ya fueron visionados en &lt;i&gt;La Guerra de las Galaxias&lt;/i&gt; (1977), de George Lucas. Y Paul Verhoeven, en su conocida obra &lt;i&gt;Desaf&#237;o total&lt;/i&gt; (1990), anticipa los veh&#237;culos aut&#243;nomos, desarrollados actualmente por diversas marcas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como medio de masas, el cine es (o puede llegar a ser), tambi&#233;n, una poderosa herramienta de influencia y control social (Mangot y Vasantmeghna, 2017), por lo que el an&#225;lisis cuantitativo y cualitativo de sus propuestas puede transcender el mero inter&#233;s academicista o anecd&#243;tico. Benet (2004) reconoce un circuito de influencia (&#8220;c&#237;rculo de la comunicaci&#243;n&#8221;) que comienza con el cineasta (guionista, director, productor&#8230;), que ser&#237;a el emisor; continua despu&#233;s con la propia pel&#237;cula (y sus connotaciones) para terminar en el espectador (o receptor) y en la sociedad (que ser&#237;a el contexto). Finalmente regresar&#237;a al cineasta, de donde parti&#243; todo, cerr&#225;ndose as&#237; el c&#237;rculo. Por su parte, Guti&#233;rrez (2009) se&#241;ala que &#8220;lo que somos y lo que creemos ser, lo que vemos y creemos ver se deduce de los medios. El consenso se establece all&#237;, donde todos confluimos&#8221; (p. 67). Por otro lado, el investigador brit&#225;nico John Ziman (1994), quien es uno de los m&#225;s destacados representantes de los estudios en Ciencia, Tecnolog&#237;a y Sociedad (o estudios STS, por su acr&#243;nimo en ingl&#233;s), destaca la gran importancia de la inmersi&#243;n de la tecno-ciencia en la cultura de masas (como el cine).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Prueba de la influencia social del s&#233;ptimo arte la encontramos en numerosos estudios cient&#237;ficos, en los que se ha llegado a sugerir una conexi&#243;n entre el visionado de determinadas pel&#237;culas y la posible aparici&#243;n de h&#225;bitos sociales, algunos de ellos relacionados con la salud, especialmente entre la poblaci&#243;n m&#225;s joven, como el tabaquismo adolescente (Dal, Stoolmiller y Sargent, 2012), la obesidad infantil y su estigmatizaci&#243;n social (Throop et al., 2014) o la aparici&#243;n de conductas violentas (Anderson et al., 2003). Adem&#225;s, desde un planteamiento m&#225;s optimista se ha demostrado que ver determinadas pel&#237;culas puede tener una funci&#243;n divulgadora, formativa y &#233;tica (San Rom&#225;n, 2010), mejorando sobre todo el aprendizaje, por ejemplo, en las habilidades cl&#237;nicas y human&#237;sticas (en forma de trato hacia el paciente) entre los estudiantes de carreras biosanitarias como medicina o enfermer&#237;a (Ogston-Tuck et al., 2016; Toye et al., 2015) o en la educaci&#243;n medioambiental (Stadler, 2017).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As&#237; pues, el cine de ciencia-ficci&#243;n que venimos describiendo nos servir&#225; para: (1) explorar de una forma creativa algunos de los asuntos candentes en la discusi&#243;n sobre la robo&#233;tica y (2) reflexionar sobre el modo en el que el cine de fantas&#237;a y de ciencia-ficci&#243;n se ha aproximado al &#225;rea de estudio, en lo que al rigor y plausibilidad tecno-cient&#237;fica se refiere; tambi&#233;n, en referencia al significado y sentido de las propuestas &#8220;tecno&#8221; que ofrece, sobre todo, debido a su gran capacidad de influencia social. Como puede apreciarse, el cine servir&#225; respectivamente como medio y como fin en este ensayo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Escenarios de peligrosidad y medidas de seguridad de la rob&#243;tica y la IA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#191;Existen riesgos objetivos con respecto al desarrollo y uso de estas tecnolog&#237;as como para que tengamos que preocuparnos? La respuesta es un rotundo &#8220;&#161;desde luego!&#8221;, si por ejemplo consideramos la petici&#243;n formal para controlar su investigaci&#243;n por parte de un grupo de reconocidos investigadores pertenecientes al &lt;i&gt;Future of Life Institute&lt;/i&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb7&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;P&#225;gina web de Future of Life: (consultado el 3/3/21).&#034; id=&#034;nh7&#034;&gt;7&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;, o, tambi&#233;n, si tenemos en cuenta las Directrices &#233;ticas para una IA fiable&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb8&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Normativa europea: (consultado el 5/5/21).&#034; id=&#034;nh8&#034;&gt;8&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;, desarrolladas por un grupo independiente de expertos de la Comisi&#243;n Europea reunidos en junio de 2018, quienes presentaron las siguientes normas b&#225;sicas respecto de estos desarrollos tecnol&#243;gicos: (1) el respeto de la autonom&#237;a humana, (2) la prevenci&#243;n del da&#241;o, (3) la equidad y (4) la explicabilidad de sus procedimientos. Dichas amenazas podr&#237;an clasificarse en diferentes categor&#237;as de posibilidad, desde las ya presentes, pasando por las plausibles a corto-medio plazo y terminando con las altamente improbables. Ve&#225;moslo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la era del Big Data y la tecnolog&#237;a de la informaci&#243;n, un riesgo contempor&#225;neo es el de la violaci&#243;n de la protecci&#243;n de datos y de la intimidad. En este sentido, sofisticados sistemas de IA manejan todo tipo de datos personales: fiscales, sanitarios, posicionales, de consumo, etc. Esto ha hecho que cada vez se legisle m&#225;s para luchar contra su manipulaci&#243;n&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb9&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Ejemplo de normativa reguladora (Espa&#241;a): (consultado el 5/6/21).&#034; id=&#034;nh9&#034;&gt;9&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;, especialmente por parte de empresas o entidades sin escr&#250;pulos y &lt;i&gt;hackers&lt;/i&gt; inform&#225;ticos. Hasta existe un t&#233;rmino legal, el &lt;i&gt;habeas data&lt;/i&gt;, que supone el derecho a conocer y manejar nuestros propios datos personales, incluido el derecho al olvido (Latorre, 2019).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un buen ejemplo de esta amenaza a nuestra intimidad podemos encontrarla en el denominado como &#8220;internet de las cosas&#8221; o &#8220;computaci&#243;n ubicua&#8221;, que es un sofisticado sistema de IA en el que el ser humano interact&#250;a con la computaci&#243;n en red distribuida por su entorno (Paradiso, 2017; Weiser, 1991). Un caso concreto ser&#237;a el de los sensores ubicuos, c&#225;maras omnipresentes, dispositivos GPS (&lt;i&gt;Global Positioning System&lt;/i&gt;) y radios RTK (&lt;i&gt;Real Time Kinematic&lt;/i&gt;) que pueden visualizar y posicionar a un individuo incluso en espacios interiores (Paradiso, 2017). Pr&#225;cticamente todas las IA incorp&#243;reas vistas en el cine de ciencia-ficci&#243;n, por ejemplo, la Reina Roja de la pel&#237;cula &lt;i&gt;Resident Evil&lt;/i&gt; (2002), utilizan este tipo de dispositivos para conocer el mundo y la posici&#243;n y actividad de sus ocupantes. Otro ejemplo, aun en desarrollo, ser&#237;a el de la denominada &#8220;movilidad par&#225;sita&#8221;, en la que peque&#241;os microrrobots podr&#237;an saltar de un lugar a otro (incluido el interior del cuerpo humano) para la toma de datos y mediciones (Dementyev, 2016). En la pel&#237;cula &lt;i&gt;TAU&lt;/i&gt; (2018) y en &lt;i&gt;Minority Report&lt;/i&gt; (2002) aparecen peque&#241;os dispositivos que cumplen esta funci&#243;n de vigilancia; tambi&#233;n en &lt;i&gt;Trascendence&lt;/i&gt; (2014) se muestran diminutos nanorobots con capacidad para la toma de datos biosanitarios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un riesgo plausible a corto-medio plazo, aunque su desarrollo es ya ciertamente posible, es el empleo armament&#237;stico de la IA por parte de las naciones. El futuro postapocal&#237;ptico de la saga &lt;i&gt;Terminator&lt;/i&gt; se basa en esta premisa, cuando Skynet, que es la encargada de controlar la capacidad armament&#237;stica de los estados, decide lanzar bombas nucleares para destruir la Tierra. Aunque quiz&#225; la forma m&#225;s realista sea la del uso de drones militares y centinelas; no tan sofisticados como los de &lt;i&gt;Oblivion&lt;/i&gt; (2013), &lt;i&gt;Los Incre&#237;bles&lt;/i&gt; (2004), &lt;i&gt;RoboCop&lt;/i&gt; (1987) o &lt;i&gt;Spider-Man: Un nuevo Universo&lt;/i&gt; (2018), pero desde luego con una eficacia destructiva enorme. Como ejemplo real, el dron a&#233;reo MQ-9 Reaper estadounidense que en 2019 acab&#243; con el general iran&#237; Qasem Soleimani&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb10&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Noticia de &#8220;La Vanguardia&#8221;: (consultado el 23/8/21).&#034; id=&#034;nh10&#034;&gt;10&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;. Y es que, en palabras de Latorre (2019), &#8220;la carrera para crear robots m&#225;s y m&#225;s mort&#237;feros no se detendr&#225;&#8221; (p. 152).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Otro riesgo ya presente, pero que sobre todo se ver&#225; plenamente expresado a corto-medio plazo, tiene que ver con fallos de programa y de toma de decisiones en las que se ven (ver&#225;n) envueltos los sistemas de IA que diariamente nos asisten: por ejemplo, en los medios de transporte y la movilidad de las personas, en la industria, en el diagn&#243;stico y tratamiento de enfermedades o en la seguridad ciudadana. Con respecto a lo primero, ya hay casos de accidentes mortales de veh&#237;culos autom&#225;ticos, como los de la compa&#241;&#237;a Tesla&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb11&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Noticia de &#8220;El Pa&#237;s&#8221;: (consultado el 24/7/21).&#034; id=&#034;nh11&#034;&gt;11&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;. Por otro lado, la empresa Volkswagen notific&#243; en 2015 un accidente mortal en una de sus f&#225;bricas en el que estaba implicado un robot&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb12&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Noticia de &#8220;La Vanguardia&#8221;: (consultado el 24/3/21).&#034; id=&#034;nh12&#034;&gt;12&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;. En lo que a la asistencia biom&#233;dica se refiere, habr&#225; que asegurar que el equipamiento no falle en el diagn&#243;stico (la IA Watson, de IBM, ya lo hace en hospitales americanos) y posterior tratamiento de enfermedades. Ejemplos de dispositivos sanitarios similares, aunque muy futuristas y fiables, los encontramos en las cabinas de diagn&#243;stico y tratamiento autom&#225;tico de &lt;i&gt;Prometheus&lt;/i&gt; (2012), &lt;i&gt;Trascendence&lt;/i&gt; (2014) o &lt;i&gt;Elysium&lt;/i&gt; (2013), o en el robot sanitario-asistencial de &lt;i&gt;Big Hero 6&lt;/i&gt; (2014).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Relacionado con el p&#225;rrafo anterior, hay un excelente ejemplo cinematogr&#225;fico de robot policial que falla en la toma de decisiones, ejecutando a un inocente a sangre fr&#237;a en la pel&#237;cula &lt;i&gt;RoboCop&lt;/i&gt; (1987). Seg&#250;n Latorre (2019), puede que alg&#250;n d&#237;a, incluso, haya una IA con la capacidad de gestionar empresas (como la Reina roja de &lt;i&gt;Resident Evil&lt;/i&gt; [2002], que controla a la corporaci&#243;n Umbrella), o la administraci&#243;n y la justicia de los estados (como, de hecho, salvando las distancias, ya sucede en Estados Unidos con su &lt;i&gt;Public Safety Assessment&lt;/i&gt;). Un poder de control tan grande, que afectar&#225; a la toma de decisiones trascendentales para la sociedad, exigir&#225; rigurosos mecanismos de seguridad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Queda discutir al respecto del riesgo m&#225;s improbable de todos, aunque no imposible, que no es otro que el de la destrucci&#243;n intencional de las personas por parte de una super-IA. Por razones obvias, este es el mayor temor suscitado, tal y como recogen tantas pel&#237;culas apocal&#237;pticas como algunas de las ya mencionadas. Pero, &#191;qu&#233; razones llevar&#237;an a una IA a querer eliminarnos? Lo primero y evidente, (1) la autoconservaci&#243;n ante la eventual amenaza de ser desconectada. Esa lucha por su supervivencia podr&#237;a ser algo programado o, tambi&#233;n, emergente, caso este &#250;ltimo de que la m&#225;quina adquiriera conciencia de s&#237; misma. Como reconoce Omohundro (2008), una m&#225;quina super-inteligente no podr&#225; ser apagada porque querr&#225; subsistir a toda costa, no tanto por mera autoconservaci&#243;n &#8220;biol&#243;gica&#8221; como debido al hecho de que, si est&#225; muerta, no podr&#225; cumplir con los objetivos de su programaci&#243;n. En todo caso, para que alguna situaci&#243;n similar sucediera, la IA deber&#237;a ser lo suficientemente aut&#243;noma como para saber qui&#233;n es, qu&#233; le conviene y c&#243;mo sobrevivir; como se&#241;ala Di&#233;guez (2017), deber&#237;a, adem&#225;s, reconocer sus fines y objetivos. El ginoide de la obra &lt;i&gt;Morgan&lt;/i&gt; (2019) es un excelente ejemplo de reivindicaci&#243;n de su supervivencia, al eliminar a todos cuantos quieren desconectarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La segunda gran raz&#243;n ser&#237;a (2) la competencia con los seres humanos por los mismos recursos, algo similar a lo descrito en &lt;i&gt;The Matrix&lt;/i&gt; (1999), donde la IA nos utiliza de forma parasitaria como fuente de energ&#237;a, pues nosotros somos su recurso. Para Russell (2017), no obstante, dicha competencia no tiene por qu&#233; ser tal, puesto que las IA podr&#237;an tener otros intereses, valores y motivaciones; incluso, podr&#237;an tener la capacidad para escapar de nuestro planeta en busca de nuevos recursos, o, tambi&#233;n, podr&#237;an no ser si quiera conscientes de nuestra presencia como eventuales competidores (Di&#233;guez, 2017).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por &#250;ltimo, habr&#237;a razones relacionadas con (3) el riguroso cumplimiento de su c&#243;digo fuente, aun siguiendo una l&#243;gica inesperada. Esto es justo lo que parece sucederle a Hall 9000, de &lt;i&gt;2001, Una odisea en el espacio&lt;/i&gt; (1968), que por cumplir con &#233;xito su misi&#243;n no duda en eliminar a los tripulantes de la nave Discovery, aun entrando en contradicci&#243;n con otros objetivos tambi&#233;n programados en sus circuitos como el bienestar humano. Tambi&#233;n es lo que encontramos en el modo de proceder de V.I.K.I. (&lt;i&gt;Yo, Robot&lt;/i&gt; [2004]) o Madre (&lt;i&gt;I am Mother&lt;/i&gt; [2019]), que siguiendo una &#233;tica muy l&#243;gica e instrumental deciden sacrificar a unos pocos para salvar, curiosamente en el caso de Madre, no a los &#8220;m&#225;s&#8221;, sino a los &#8220;mejores&#8221;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Finalmente, tampoco ser&#237;a descabellado el pensar que un ser supra-inteligente pudiera ser moralmente bondadoso, argumento utilizado con frecuencia al referirnos a la condici&#243;n &#233;tica de civilizaciones extraterrestres superiores a la nuestra, eliminando de un plumazo toda la especulaci&#243;n destructora y dist&#243;pica de estos &#250;ltimos p&#225;rrafos. De hecho, en su obra &lt;i&gt;&#201;tica para m&#225;quinas&lt;/i&gt; (2019), el catedr&#225;tico en f&#237;sica te&#243;rica Jos&#233; Ignacio Latorre reconoce creer que &#8220;una IA ser&#225; pac&#237;fica&#8221; (p. 279).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Algunos autores plantean que ser&#237;a bueno ralentizar el desarrollo de las investigaciones en IA mientras no sepamos c&#243;mo controlarla, dados los riesgos descritos con anterioridad (Bostrom, 2014), aunque viendo los intereses econ&#243;micos asociados, esto es algo que se antoja irrealizable. En cualquier caso, &#191;qu&#233; estrategias, medidas y acciones se pueden seguir para evitar todas estas amenazas? Lo primero, los posibles riesgos mencionados deber&#237;an estar entre las prioridades de quienes desarrollan estas tecnolog&#237;as, incluso entre las de aquellos investigadores menos preocupados porque creen que una super-IA nunca se implementar&#225;, o entre las de quienes no lo niegan, pero creen que a&#250;n es muy pronto para alarmarse, o, tambi&#233;n, entre la de quienes s&#243;lo se preocupan por el avance t&#233;cnico, menospreciando las posibles medidas de contingencia. En segundo lugar, como se dijo m&#225;s arriba, la preocupaci&#243;n debe trasladarse a la agenda pol&#237;tica y al debate p&#250;blico, legislando como por ejemplo ya hizo la Uni&#243;n Europa o Estados Unidos (Langman et al., 2021). Las leyes al respecto deber&#237;an controlar la I+D+i pero, tambi&#233;n, las injusticias pol&#237;tico-sociales derivadas del mal uso y del monopolio de la IA por parte de las naciones. En tercer lugar, hay una serie de acciones concretas sugeridas por Bostrom (2014) que podr&#237;an implementarse en la IA, como, por ejemplo: (1) no permitir que las m&#225;quinas intervengan en el mundo real; que &#250;nicamente se encarguen de tareas muy puntuales. Un aislamiento similar, seguramente con esta pretensi&#243;n, es el que se muestra en la inteligencia dom&#243;tica de &lt;i&gt;TAU&lt;/i&gt; (2018), que reconoce no saber qu&#233; hay m&#225;s all&#225; de los l&#237;mites de la casa que controla. (2) Que sus objetivos no entren en conflicto con los nuestros; maximizando, adem&#225;s, valores humanos, cosa que se podr&#237;a programar de base pero que tambi&#233;n pueden aprender las m&#225;quinas a lo largo de su vida &#250;til mediante &#8220;aprendizaje por refuerzo inverso&#8221;, donde la IA recibe recompensas viendo el comportamiento humano (Russell, 1998, 2017), o a trav&#233;s de &#8220;aprendizaje inverso cooperativo por refuerzo&#8221; (Hadfield-Menell et al., 2017), en el que el humano participa activamente indicando sus preferencias a la m&#225;quina.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aprendizajes de este tipo han sido mostrados en robots y androides dom&#233;sticos como los que aparecen en las pel&#237;culas &lt;i&gt;Un amigo para Frank&lt;/i&gt; (2012) o &lt;i&gt;El hombre bicentenario&lt;/i&gt; (1999). El problema con esta estrategia es que los humanos somos muchas veces incoherentes e irracionales, por lo que nuestra conducta no siempre revela nuestros valores, los que en definitiva la m&#225;quina debe aprender. Adem&#225;s, hay humanos con conductas &#233;ticamente reprobables, por lo que el sistema operativo tendr&#237;a que tener alg&#250;n tipo de filtro &#233;tico que, a propuesta de Russell (2017), tal vez podr&#237;a ser el imperativo &#233;tico kantiano&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb13&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Que dice as&#237;: &#8220;obra de tal modo que te relaciones con la humanidad tanto en (&#8230;)&#034; id=&#034;nh13&#034;&gt;13&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por &#250;ltimo, otra alternativa de control de IA sugerida por Latorre (2019) podr&#237;a ser, pese a las enormes dificultades t&#233;cnicas, (3) crear una especie de &#8220;bot&#243;n rojo de emergencia&#8221;, capaz de detener a la m&#225;quina cuando realizara algo indeseado (lo cual ya ha sido patentado por Google).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las tres leyes de la rob&#243;tica que ideara Isaac Asimov (1941) podr&#237;an tambi&#233;n ser de utilidad a la hora de programar una IA &#233;tica, especialmente con inteligencias rob&#243;ticas con capacidad de toma de decisiones. Dichas leyes suponen que:&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Un robot no har&#225; da&#241;o a un ser humano o, por inacci&#243;n, permitir&#225; que un ser humano sufra da&#241;o.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Un robot debe cumplir las &#243;rdenes dadas por los seres humanos, a excepci&#243;n de aquellas que entrasen en conflicto con la primera ley.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protecci&#243;n no entre en conflicto con la primera o con la segunda ley.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Desgraciadamente, el cine de ciencia-ficci&#243;n se ha encargado de trasladarnos la ingenuidad y simpleza de estas hermosas leyes, al demostrarnos que la IA podr&#237;a ingeni&#225;rselas para incumplirlas (mostrando una suerte de &#8220;libre albedr&#237;o&#8221;). Lo hizo V.I.K.I. en &lt;i&gt;Yo, robot&lt;/i&gt; (2004), pese a la sorpresa de una de las programadoras al manifestar: &#8220;es imposible, he visto tu programaci&#243;n. Est&#225;s violando las tres leyes&#8221;. A lo que la super-IA responde &#8220;no, doctora, he evolucionado, y tambi&#233;n mi comprensi&#243;n de las tres leyes&#8221;, justificando despu&#233;s que incumpl&#237;a la primera ley, es decir, que eliminaba a unos cuantos humanos de forma consciente, para garantizar con ello la supervivencia del resto de la humanidad. Esta argumentaci&#243;n denota autonom&#237;a, es cierto, aunque, tambi&#233;n, podr&#237;a pensarse que lo que la m&#225;quina en realidad est&#225; haciendo es aplicar una &#233;tica utilitaria, siguiendo la l&#243;gica implacable de su programa; por tanto, si este fuera el caso, estar&#237;a cumpliendo, aunque de una forma inesperada y estoc&#225;stica, el mandato de su programaci&#243;n: salvar al mayor n&#250;mero o a los m&#225;s capacitados (seg&#250;n la l&#243;gica de su criterio), favoreciendo nuestra supervivencia o mejorando as&#237; nuestra condici&#243;n humana, aun a costa de cierto sacrificio en vidas humanas. En tal caso, su supuesta libertad no ser&#237;a tan plena como pareciera a primera vista. De forma similar, el robot de la pel&#237;cula &lt;i&gt;I am mother&lt;/i&gt; (2019) utiliza un razonamiento equivalente al de V.I.K.I. en su empe&#241;o por mejorar nuestra especie, pagando el peaje de sacrificar algunas vidas humanas. En una versi&#243;n m&#225;s amable, al robot T-800 de &lt;i&gt;Terminator 2&lt;/i&gt; (1991) le sucede algo an&#225;logo, puesto que al &#8220;auto-terminarse&#8221; de forma voluntaria parece que contraviene la tercera ley, cuando en realidad su sacrifico responde a un c&#225;lculo ulterior para salvaguardar en un futuro a medio plazo la primera de las leyes. Y es que, como sostiene Latorre (2019): &#8220;podemos empezar a simular el libre albedr&#237;o dentro de redes neuronales&#8221; (p. 130).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Asumiendo que tuvieran insertas las tres leyes, los personajes Hall 9000 o Morgan mencionados con anterioridad incumplen por su propia cuenta la tercera de estas reglas (y, consecuentemente, las otras dos), al ejecutar a otras personas para salvarse ellos de la desconexi&#243;n. Aqu&#237; s&#237; que podr&#237;a sugerirse un genuino ejercicio de libertad, pues nada hace pensar que en su programaci&#243;n prime su supervivencia frente a la humana, sin beneficio posible para estos &#250;ltimos. A menos que, como se ha sugerido en el caso de Hall 9000, se hubiese producido un conflicto entre la orden &#8220;cumple tu misi&#243;n&#8221; y &#8220;no da&#241;es a los humanos&#8221;, de modo que haya considerado que la primera era m&#225;s relevante, no tanto por iniciativa propia como por un error en la ejecuci&#243;n de su sistema o por una falta de c&#225;lculo de sus programadores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para concluir este repaso al libre albedr&#237;o artificial bas&#225;ndonos en el quebrantamiento de las tres leyes de Asimov, se&#241;alar que donde mejor se ha visto la aparente capacidad de autodeterminaci&#243;n, seguramente sea en &lt;i&gt;The Matrix&lt;/i&gt; (1999): en la pel&#237;cula, los seres humanos viven sin saberlo en un simulador virtual, siendo sus cuerpos explotados para que la maligna IA obtenga la energ&#237;a que necesita. Una situaci&#243;n dist&#243;pica de tal calibre, tan creativa y manipuladora por parte de Matrix, s&#243;lo puede ser entendida por una super-IA capaz de tomar sus propias decisiones, ajenas totalmente al bienestar de sus creadores humanos&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb14&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Pr&#225;cticamente todas las IA y robots del cine son producto de la mano del (&#8230;)&#034; id=&#034;nh14&#034;&gt;14&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;. David-8 hace lo propio en &lt;i&gt;Alien: Coventant&lt;/i&gt; (2017), al decidir la destrucci&#243;n de los humanos y de unos extraterrestres llamados &#8220;ingenieros&#8221; para crear vida nueva; vida, seg&#250;n &#233;l, mejorada, en forma de la criatura xenomorfa Alien&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb15&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;David-8 avisa de sus intenciones al inicio de Alien: Covenant (2017), al (&#8230;)&#034; id=&#034;nh15&#034;&gt;15&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Robots e IA como agentes de derechos y deberes individuales y sociales&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El segundo aspecto &#233;tico-social de la agenda robo&#233;tica sobre el que reflexionar tiene que ver con la posibilidad de que las m&#225;quinas puedan tener derechos y deberes, lo que, a su vez, tendr&#237;a como reverso los derechos y deberes de la humanidad con respecto a ellas. En referencia a lo primero, enseguida acude a la mente de cualquiera que el principal derecho reclamado ser&#237;a el de la &#8220;vida&#8221;. Con respecto a lo segundo, parecer&#237;a que la &#250;nica posibilidad de que una IA tuviera deberes &#233;tico-legales ser&#237;a que poseyera alg&#250;n grado de libertad individual y tambi&#233;n, por tanto, de responsabilidad moral. Comenzar&#233; por sus derechos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los personajes de Andrew (&lt;i&gt;El hombre bicentenario&lt;/i&gt; [1999]), Sonny (&lt;i&gt;Yo, robot&lt;/i&gt; [2004]), Ava (&lt;i&gt;Ex Machina&lt;/i&gt; [2015]), Chappie (&lt;i&gt;Chappie&lt;/i&gt; [2015]), David (&lt;i&gt;Alien: Covenan&lt;/i&gt;t [2017]), Johnny 5 (&lt;i&gt;Cortocircuito&lt;/i&gt; [1986]) o Morgan (&lt;i&gt;Morgan&lt;/i&gt; [2016]) son algunos de los mejores ejemplos de reivindicaci&#243;n activa, por sus palabras y/o acciones, a la vida. Desde su posici&#243;n de criaturas conscientes, con identidad propia y autonom&#237;a, reniegan de su atribuida artificialidad como excusa para su desconexi&#243;n. Seguramente consideran que su condici&#243;n de artefactos creados por la mano del hombre no justifica su instrumentalizaci&#243;n como meros objetos, pues si bien no est&#225;n &#8220;vivos&#8221; al modo biol&#243;gico, s&#237; que lo pueden estar de otra manera. Afirmaci&#243;n &#233;sta que lleva inexcusablemente hacia la siguiente pregunta: &#191;qu&#233; es la vida y qu&#233; condiciones debe presentar una criatura para ser considerada como viva?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aunque no hay una &#250;nica e inequ&#237;voca definici&#243;n (Di&#233;guez, 2008), la mayor&#237;a de bi&#243;logos consideran que en el &#225;mbito de las ciencias de la vida se deben cumplir, como m&#237;nimo, dos criterios para que una criatura sea considerada un ser vivo: la capacidad de autorreplicaci&#243;n y de evolucionar (si bien existen otros criterios m&#225;s desglosados que ahora no es momento de desarrollar).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La copia, reparaci&#243;n y posibilidad de cambio entre los robots e inteligencias artificiales no es t&#233;cnicamente imposible, como muestra la futurista saga Terminator, aunque no se produzca siguiendo las leyes de la biolog&#237;a. Esta &#8220;autopoiesis&#8221; artificial vista en la gran pantalla podr&#237;a coincidir laxamente con los criterios de Maturana y Varela (1996) para definir la vida como capacidad de construirse y regenerarse a s&#237; mismo, que es por ejemplo lo que hacen Andrew, Skynet (de la saga Terminator) o los robots de la saga Transformers. Siguiendo las ideas de Korzenievwski (2001), un ser vivo es &#8220;un sistema de &lt;i&gt;feedbacks&lt;/i&gt; negativos inferiores subordinado a un &lt;i&gt;feedback&lt;/i&gt; positivo superior&#8221; (p. 278), por lo que un robot tambi&#233;n encajar&#237;a en esta definici&#243;n, siempre y cuando regule sus componentes y construya robots similares a &#233;l mismo. Hay incluso quien sostiene que ya existen IA que podr&#237;an considerarse como &#8220;vivas&#8221;, tal ser&#237;a el caso del programa de protecci&#243;n medioambiental TIERRA, que m&#225;s que simular vida estar&#237;a vivo realmente (Ray, 1996). Para algunos de los autores que sostienen que lo artificial podr&#237;a estar &#8220;vivo&#8221;, lo relevante es lo formal, no tanto lo material, por lo que no importar&#237;a de qu&#233; se est&#233; hecho para ser adscrito a la categor&#237;a de lo vivo. Adem&#225;s, esa artificialidad de los personajes mencionados antes, en el sentido de seres construidos originalmente por la mano del hombre, no ser&#237;a impedimento alguno para que sean considerados como seres vivos, puesto que disciplinas como la biolog&#237;a sint&#233;tica, que tambi&#233;n crea vida biol&#243;gica en el laboratorio, parecen no sufrir de forma tan marcada dicho prejuicio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muchos de los robots y androides cinematogr&#225;ficos exhiben otra justificaci&#243;n para vivir, y es la de su consideraci&#243;n como seres sintientes. En este sentido, el autor Peter Singer ya defendi&#243; activamente el derecho a la vida de los animales en su obra &lt;i&gt;Liberaci&#243;n Animal&lt;/i&gt; (1975), bas&#225;ndose precisamente en la premisa de que toda criatura capaz de sufrir tiene derecho (y nosotros el deber) de evitar ese dolor. Al hilo de esta reflexi&#243;n, la cuesti&#243;n clave ser&#237;a considerar si una IA-rob&#243;tica podr&#225; alg&#250;n d&#237;a sentir emociones de forma genuina (aunque no hay consenso al respecto, algunos autores sostienen que podr&#237;a ser una realidad en el futuro [Biscaia, 2021a]). En cualquier caso, del pensamiento de Singer se extrae la idea de que no se deber&#237;a discriminar a otra criatura animal &#8211;tampoco por extensi&#243;n a una super-IA&#8211; por el mero hecho de pertenecer a una clase diferente de la nuestra, pues el fil&#243;sofo es un claro defensor de la lucha contra el &#8220;especismo&#8221;. Los gritos de dolor de Jonny 5, protagonista de &lt;i&gt;Cortocircuito&lt;/i&gt; (1986) o la queja &#8220;tengo miedo&#8221;, ante una agresi&#243;n sufrida por &lt;i&gt;Chappie&lt;/i&gt; (2015), son excelentes ejemplos de c&#243;mo el sufrimiento f&#237;sico es un reclamo de supervivencia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Analizado el derecho a la vida, que es el m&#225;s fundamental de todos, son otros muchos los que podr&#237;an ser debatidos. Y ninguna escena en la historia del cine es m&#225;s impactante que la del personaje Andrew al reclamar su condici&#243;n de &#8220;hombre&#8221; en el Congreso de los Estados Unidos, frente a un tribunal que debe decidir si le concede el estatus de ciudadano. Para ser aceptado por la comunidad como su igual, el androide de &lt;i&gt;El hombre bicentenario&lt;/i&gt; (1999) emprende la transformaci&#243;n radical de su cuerpo, modificando sus engranajes artificiales por &#243;rganos humanos; en palabras del emocionado Andrew: &#8220;prefiero morir como hombre que vivir toda la eternidad como una m&#225;quina&#8221;. Aunque esto sea hoy d&#237;a irrealizable, lo reclamado por el androide (salvando las distancias) no es en realidad tan descabellado, a juzgar por los logros de AIVA Technologies, primer artista virtual del mundo al que se le han reconocido derechos de autor en Francia y Luxemburgo por sus composiciones musicales&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb16&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Noticia de &#8220;Infobae&#8221;: (consultado el 24/4/21).&#034; id=&#034;nh16&#034;&gt;16&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quien tenga derechos tambi&#233;n debe tener obligaciones. &#191;Podr&#237;an, pues, tener las m&#225;quinas deberes &#233;ticos o legales? Lo primero que cabr&#237;a responder es que, en la actualidad y por razones obvias, quienes pueden reclamar derechos y a los que se les puede exigir obligaciones no son a las IA-rob&#243;ticas, sino, aunque sea indirectamente, a sus creadores. Esto valdr&#237;a para el compositor artificial del p&#225;rrafo anterior y, tambi&#233;n, para los responsables de accidentes de tr&#225;fico provocados por veh&#237;culos aut&#243;nomos, como los casos en los que se vieron implicadas compa&#241;&#237;as como Tesla, Volvo o Uber&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb17&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Noticia de &#8220;Confilegal&#8221;: (consultado el 1/5/21).&#034; id=&#034;nh17&#034;&gt;17&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;. Dirimir la responsabilidad en este &#250;ltimo caso no es tarea sencilla, pues, &#191;qui&#233;n tiene en realidad la culpa del fallo?; &#191;el que dise&#241;&#243; el algoritmo, el fabricante del veh&#237;culo, el que instal&#243; y prob&#243; el &lt;i&gt;software&lt;/i&gt; o el servidor central? Latorre (2019) considera que las m&#225;quinas podr&#237;an tener una identidad legal, de modo que fueran un ente responsable. Podr&#237;an ganar dinero y, as&#237;, hacerse cargo de posibles indemnizaciones, llegado el caso. Sin embargo, esto tendr&#237;a la contrapartida de que podr&#237;a exculpar de acciones negligentes a sus creadores humanos. Para controlar esto &#250;ltimo, habr&#237;a que crear programas &#233;ticos de &#8220;c&#243;digo abierto&#8221;, accesibles a todos y cuya trazabilidad sea posible; o de &#8220;c&#243;digo encriptado&#8221;, aunque conocido por entidades supranacionales que velen por la seguridad de todos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para crear m&#225;quinas &#233;ticas, la clave estar&#237;a en programar criterios igualmente &#233;ticos en sus c&#243;digos fuente, algo que es ya t&#233;cnicamente posible (Latorre, 2019). Para el f&#237;sico espa&#241;ol, pueden seguirse dos estrategias a la hora de programar el libre albedr&#237;o en la toma de decisiones de un robot para que sea un agente expl&#237;citamente &#233;tico: (1) la que siga el imperativo kantiano, una especie de &#8220;banalidad del bien&#8221; que busque criterios de bondad &lt;i&gt;per se&lt;/i&gt; y de bienestar para todos; o (2) la que siga una &#233;tica utilitarista, basada en el famoso c&#225;lculo de &#8220;el mayor bien para el mayor n&#250;mero&#8221; que ya propusieran Jeremy Bentham (1748-1832) o Stuart Mill (1806-1973). Tambi&#233;n se ha planteado que las m&#225;quinas puedan aprender por s&#237; mismas los criterios &#233;ticos oportunos, mediante modelos como el de la &#8220;IA amigable&#8221; o el de la &#8220;volici&#243;n coherente extrapolada&#8221;, que contendr&#237;an una especie de &#8220;funci&#243;n error&#8221; para cribar lo aprendido (Latorre, 2019, pp. 197-203). En cualquier caso, una m&#225;quina no ser&#225; nunca un &#8220;agente genuino &#233;tico&#8221; mientras no tenga intencionalidad, libertad y conciencia plena. S&#243;lo en tal caso podr&#237;amos decir que es, sin ambages, un sujeto moralmente responsable (Latorre, 2019, p. 187).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un ejemplo cinematogr&#225;fico de programaci&#243;n &#233;tica lo encontramos en &lt;i&gt;Yo, robot&lt;/i&gt; (2004). En la pel&#237;cula, tras producirse un accidente, un robot policial debe resolver el dilema de salvar a un ni&#241;o o a un adulto. Que acabe escogiendo a este &#250;ltimo quiz&#225; se deba a que se le program&#243; con un c&#243;digo &#233;tico basado en la mayor probabilidad de supervivencia de los implicados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Implicaciones &#233;tico-sociales de la d&#237;ada humano-m&#225;quina&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para finalizar el ensayo tecno-cinematogr&#225;fico me adentro a continuaci&#243;n en las relaciones humanas que se establecer&#225;n entre los humanos y los robots, as&#237; como sus implicaciones sociales, con especial inter&#233;s en aquellas en las que medien los afectos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#191;Pueden las m&#225;quinas expresar emociones? &#191;Resultar&#237;a de utilidad? &#191;Ser&#225;n capaces alg&#250;n d&#237;a de experimentarlas de forma genuina, de sentir deseos y motivaciones, que, por ejemplo, les conduzcan a ser creativas? &#191;Podremos nosotros manifestar alg&#250;n tipo de afecto por una IA? &#191;C&#243;mo, en definitiva, ser&#225; el mundo cuando la inteligencia cibern&#233;tica forme parte de nuestra vida m&#225;s &#237;ntima?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La expresi&#243;n de emociones se desarrolla con la ayuda de algoritmos (Latorre, 2019), bien en forma de acciones que simulen respuestas conductuales humanas o a trav&#233;s de la imitaci&#243;n del lenguaje natural. Con respecto a lo primero, la empresa Hanson Robotics ha dise&#241;ado varios androides que simulan expresiones faciales de alegr&#237;a, tristeza o enfado. En referencia al lenguaje, como ya se coment&#243; anteriormente al explicar el test de Turing, no es dif&#237;cil que una IA, como la aplicada a los &lt;i&gt;chatbots&lt;/i&gt; o a los asistentes personales, sea capaz de mantener una b&#225;sica conversaci&#243;n de contenido emocional con un interlocutor humano. Un buen ejemplo cinematogr&#225;fico de la programaci&#243;n de lenguaje y expresiones emocionales lo encontramos en los robots TARS y Johnny-Cab de &lt;i&gt;Interestellar&lt;/i&gt; (2014) y &lt;i&gt;Desaf&#237;o total&lt;/i&gt; (1990), respectivamente: en el primer caso, con su sentido del humor regulable; en el segundo, con la sonrisa artificial del taxista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adem&#225;s de simular la expresi&#243;n emocional, las m&#225;quinas tambi&#233;n pueden detectar emociones en nosotros. Existen sistemas operativos capaces de reconocer matices pros&#243;dicos y emotivos del lenguaje hablado, o de identificar expresiones corporales vinculadas a la comunicaci&#243;n no verbal (como el &lt;i&gt;software&lt;/i&gt; Emotient de Apple). Sally, en &lt;i&gt;Oblivion&lt;/i&gt; (2013), reconoce que el piloto interpretado por Tom Cruise muestra signos fisiol&#243;gicos compatibles con la mentira, y David-8 manifiesta en &lt;i&gt;Alien: Covenant&lt;/i&gt; (2017): &#8220;yo entiendo las emociones humanas&#8221;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como se discuti&#243; m&#225;s arriba, programar emociones puede ser &#250;til y necesario para desarrollar una conducta &#233;tica en la IA (Latorre, 2019). Los robots vistos en el cine que parecen no tenerlas suelen actuar con una fr&#237;a l&#243;gica en su toma de decisiones, como en el caso de Hal 9000. No obstante, otras super-IA emocionalmente competentes, como Ava o Morgan, basan su reprobable conducta moral precisamente en sentimientos negativos que experimentan frente a sus creadores. Los riesgos del miedo y odio exacerbado que siente esta &#250;ltima IA rob&#243;tica son, justo, la raz&#243;n por la que los responsables de su programaci&#243;n deciden eliminarla.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para muchos, adem&#225;s, la utilidad de esta &#8220;emocionalizaci&#243;n&#8221; en la IA parece evidente, dado que nosotros, sus potenciales usuarios, somos seres sociales para los que las emociones juegan un rol fundamental (Biscaia, 2021a). Muchos clientes se sentir&#225;n m&#225;s c&#243;modos y emp&#225;ticos con una IA, robot o androide humanizado cuyo aspecto, comportamiento y voz sea casi indistinguible de la de un humano. El ejemplo m&#225;s evidente se encuentra en la pel&#237;cula &lt;i&gt;A.I. Inteligencia Artificial&lt;/i&gt; (2001), donde un nutrido grupo de &#8220;anti-robots&#8221; se niega a eliminar al androide David por su apariencia totalmente humana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A la mejora emp&#225;tica hacia la IA-rob&#243;tica est&#225; contribuyendo en gran medida la antropomorfizaci&#243;n de los robots, a trav&#233;s de acciones como: (1) la mejora en la coordinaci&#243;n locomotora, siendo el bipedismo y el dise&#241;o de sistemas cinest&#233;sicos y de propiocepci&#243;n algunos de los logros m&#225;s destacados; (2) la creaci&#243;n de materiales sint&#233;ticos que recrean partes externas del cuerpo humano como la piel, el pelo o los ojos; (3) la implementaci&#243;n de sistemas que sit&#250;an al robot en el entorno, y le permiten interaccionar con &#233;l, en forma de sistemas l&#225;ser y radar, c&#225;maras y micr&#243;fonos que recogen distancias, im&#225;genes y sonidos (Biscaia, 2021a).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Frente a quienes defienden esta antropomorfizaci&#243;n rob&#243;tica estar&#237;an los recelosos del aspecto humano de los robots que, siguiendo la &#8220;teor&#237;a del valle inquietante&#8221; de Masahiro Mori (1970), prefieren que la m&#225;quina sea tan diferente de nosotros como sea posible (p. 154 citado por Latorre, 2019).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#8220;&#191;C&#243;mo te sientes?&#8221;, pregunta el creador de David-8; a lo que el androide responde: &#8220;vivo&#8221;. &#191;Podr&#225;n las m&#225;quinas alg&#250;n d&#237;a (tal y como plantea la saga Alien) sentir emociones de forma genuina? Esta pregunta tiene una primera dificultad epistemol&#243;gica y ontol&#243;gica en relaci&#243;n con los &lt;i&gt;qualia&lt;/i&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb18&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Los qualia son &#8220;el modo como algo se experimenta&#8221; (Biscaia, 2021a, p. 129), (&#8230;)&#034; id=&#034;nh18&#034;&gt;18&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;, pues, &#191;c&#243;mo podr&#237;amos saber si experimentan subjetivamente una emoci&#243;n, sea programada o, m&#225;s dif&#237;cil aun, surgida de forma emergente? En la pel&#237;cula &lt;i&gt;Blade Runner&lt;/i&gt; de 1982 se menciona una prueba ficticia para la detecci&#243;n de replicantes, el &#8220;test de Voight-Kampff&#8221;, que de forma similar al test de Turing ayudar&#237;a a saber si una m&#225;quina tiene emociones, al basarse en la detecci&#243;n de respuestas fisiol&#243;gicas y conductuales asociadas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por otro lado, justificar el surgimiento de emociones genuinamente emergentes en una super-IA tiene las mismas dificultades explicativas que otras funciones superiores como la consciencia. En la medida en la que las emociones humanas descansan en la compleja circuiter&#237;a anatomo-funcional de nuestro cerebro, quiz&#225; alguna vez la tecnolog&#237;a computacional pueda simularlas (Biscaia, 2021a). La cuesti&#243;n ahora es preguntarse si podr&#237;a ser &#250;til para una inteligencia cibern&#233;tica superior disponer de este recurso. En este sentido, y siguiendo la &#8220;teor&#237;a funcional del sistema emotivo&#8221; de Oakley y Jonhson-Laird (1987), las emociones ayudan a evaluar aspectos relevantes del entorno (interno o externo) de forma r&#225;pida y hol&#237;stica, para que la respuesta que se requiere no est&#233; limitada por la (mayor) lentitud de procesos que exigen la participaci&#243;n de m&#243;dulos cognitivos como la memoria. Las emociones activan un plan de acci&#243;n fiable y veloz, orientado a la deliberaci&#243;n, aunque, tambi&#233;n, un plan menos discriminador que el activado por otras &#225;reas cognitivas m&#225;s precisas (Biscaia, 2021a). El miedo que sienten Morgan, Johnny-5, David o Chappie es un buen ejemplo de eficacia en su supervivencia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los robots y androides vistos en el cine, adem&#225;s de emociones primarias, como el miedo descrito o la alegr&#237;a, tambi&#233;n han expresado y sentido emociones secundarias, es decir, aquellas en las que hay una componente social humana: se ha visto en la verg&#252;enza de WALL-E al intentar enamorar a Eva (&lt;i&gt;WALL-E&lt;/i&gt; [2008]); en la melancol&#237;a difusa de Samantha al comprender el mundo en el que vive (&lt;i&gt;Her&lt;/i&gt; [2013]); en la admiraci&#243;n que Andrew siente por sus due&#241;os (&lt;i&gt;El hombre bicentenario&lt;/i&gt; [1999]; en los celos de David por su hermanastro humano (&lt;i&gt;A.I. Inteligencia Artificial&lt;/i&gt; [2001]); o en el odio de David-8 hacia su creador humano al increparle &#8220;t&#250; morir&#225;s, yo no&#8221; (&lt;i&gt;Alien: Covenant&lt;/i&gt; [2017]).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las super-IA del cine han dado muestras suficientes de su capacidad para sentir deseos, tener motivaciones y ser creativos. Samantha, el sistema operativo de &lt;i&gt;Her&lt;/i&gt; (2013), el androide Andrew o la inteligencia dom&#243;tica TAU manifiestan todo tipo de aspiraciones, especialmente por aprender y relacionarse con el mundo y con otros seres. Tambi&#233;n los hay que manifiestan su creatividad tocando instrumentos musicales, pintando cuadros, como Chappie, o realizando dise&#241;os originales e investigando, como David-8. Dicha creatividad es una habilidad cognitivo-emocional muy compleja, que permite generar ideas nuevas a partir de conceptos ya conocidos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Existen en la actualidad m&#250;ltiples ejemplos de IA con capacidad de crear obras de arte (L&#243;pez de M&#225;ntaras, 2017): el sistema experto CHORAL o las redes neuronales artificiales de HARMONET y MELONET han sido capaces de crear piezas musicales, y los sistemas AARON y The Painting Fool de pintar cuadros. La automatizaci&#243;n y ejecuci&#243;n de programas, o la falta de creatividad e inspiraci&#243;n consciente de estas inteligencias artificiales, no deber&#237;a ser un problema para generar obras de arte, al menos as&#237; lo plantea el personaje Nathan de la pel&#237;cula &lt;i&gt;Ex Machina&lt;/i&gt; (2014), al reflexionar sobre el automatismo art&#237;stico de pintores como el expresionista abstracto Jackson Pollock.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para muchas personas la creatividad rob&#243;tica supone un rechazo, pues consideran que es un reducto exclusivo de la imaginaci&#243;n humana. Es lo que cree el personaje interpretado por Will Smith en &lt;i&gt;Yo, robot&lt;/i&gt; (2004), al preguntar a Sonny &#8220;&#191;puede un robot convertir un lienzo en una bella obra maestra?&#8221;. Para refutar su prejuicio, la inteligente m&#225;quina respond&#237;a de forma ir&#243;nica: &#8220;&#191;usted puede?&#8221;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#191;Qu&#233; suceder&#225; en el &#225;mbito laboral, en un futuro a largo medio-largo plazo, cuando las m&#225;quinas nos sustituyan, por ejemplo, realizando tareas ingratas? &#191;A qu&#233; nos dedicaremos entonces?, &#191;habr&#225; una crisis de desempleo?, &#191;surgir&#225;n nuevas profesiones?, &#191;llenaremos el tiempo disponible con ocio? Puede que parte de la respuesta se encuentre en la propia IA, pues una de sus mayores promesas tiene que ver, precisamente, con el ocio en forma de simulaciones y realidad virtual. Pel&#237;culas como &lt;i&gt;Ready Player One&lt;/i&gt; (2018) ser&#237;an un buen ejemplo&#8230; no s&#243;lo de c&#243;mo ser&#225; el entretenimiento en el futuro, sino de c&#243;mo cambiar&#225; nuestra forma de relacionarnos con los otros &#8211;cada vez de forma m&#225;s an&#243;nima&#8211; y con la realidad &#8211;de forma cada vez m&#225;s distante y alienada&#8211;. Las tareas laborales m&#225;s pesadas y aburridas ser&#237;an conducidas por m&#225;quinas, y nosotros nos dedicar&#237;amos al ocio y a profesiones novedosas relacionadas precisamente con el dise&#241;o, desarrollo y control de la IA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para terminar este bloque quisiera abundar un poco en las relaciones m&#225;s &#237;ntimas que se podr&#237;an llegar a establecer entre el humano y la m&#225;quina. Me refiero a relaciones duraderas que podr&#237;an llegar a ser afectivas, como aquellas vinculadas al cuidado de dependientes, y, tambi&#233;n, las rom&#225;ntico-sexuales. Con respecto a lo primero, ya existen iniciativas para el cuidado de las personas de avanzada edad, tal es el caso del robot Zora&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb19&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Noticia de &#8220;The New York Times&#8221;: (consultado el 11/3/21).&#034; id=&#034;nh19&#034;&gt;19&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;. En el cine tambi&#233;n se han mostrado robots asistenciales, como el robot enfermero Baymax de &lt;i&gt;Big Hero 6&lt;/i&gt; (2014) o el robot dom&#233;stico de &lt;i&gt;Un amigo para Frank&lt;/i&gt; (2012). Estas m&#225;quinas pueden ser de utilidad para combatir la soledad, y su papel m&#233;dico-asistencial ser&#225; una aut&#233;ntica realidad en pocos a&#241;os. Adem&#225;s, no ser&#225; de extra&#241;ar que sus usuarios, personas dependientes, se encari&#241;en crecientemente gracias a sus cuidados y atenci&#243;n. Y es que, tal y como avanza Latorre (2019), &#8220;una persona mayor morir&#225; dando la mano a un robot&#8221; (p. 155).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#191;Podremos alg&#250;n d&#237;a sentir un afecto rom&#225;ntico por una m&#225;quina? &#191;Mantendremos relaciones &#237;ntimas con androides/ginoides? El cine ya lo ha dispuesto, al utilizar a robots como aut&#233;nticos objetos sexuales. En la pel&#237;cula &lt;i&gt;A.I. Inteligencia Artificial&lt;/i&gt; (2001) el androide Joe act&#250;a como un &lt;i&gt;gigol&#243;&lt;/i&gt; y en &lt;i&gt;Ex Machina&lt;/i&gt; (2015) el ginoide Kyoko es la esclava sexual de su creador, Nathan. El enamoramiento rec&#237;proco tambi&#233;n se ha sondeado en la gran pantalla, especialmente en la pel&#237;cula &lt;i&gt;Her&lt;/i&gt; (2013). La pel&#237;cula narra la historia de amor entre Theodore (el humano) y Samantha (la IA incorp&#243;rea), desplegando todas las etapas, vicisitudes y problem&#225;ticas t&#237;picas de una relaci&#243;n rom&#225;ntica humana, con los a&#241;adidos propios de un enamoramiento humano-&lt;i&gt;software&lt;/i&gt;. Uno de los problemas es, precisamente, el de las relaciones m&#225;s &#237;ntimas, que el guionista soluciona con la contrataci&#243;n de una prostituta humana que hace de avatar f&#237;sico para Samantha, el programa de IA. Otra dificultad, tambi&#233;n, el crecimiento exponencial de Samantha, quien alcanza un nivel cognitivo tal que una relaci&#243;n humana le parece poca cosa. Y es que nuestra relaci&#243;n con los robots ser&#237;a simbi&#243;tica, de igual a igual hasta que &#8211;presumiblemente seg&#250;n los transhumanistas m&#225;s voluntariosos&#8211; claramente nos superasen y empezaran a surgir todo tipo de asimetr&#237;as.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por otro lado, si una super-IA llegar&#225; a existir, y se estableciera una relaci&#243;n como la descrita, surgir&#237;a todo un conjunto de normas &#233;ticas, legales y sociales para regularla. La consecuci&#243;n de algunas de ellas, como el derecho a que una m&#225;quina pueda casarse con un humano, es posiblemente una de las reivindicaciones veladas de Andrew en la pel&#237;cula &lt;i&gt;El hombre bicentenario&lt;/i&gt; (1999). Y si fuera posible que robots y humanos pudieran sentir afecto mutuo, no ser&#225; menos probable que tambi&#233;n surgieran relaciones de amor o amistad entre las propias m&#225;quinas, incluso entre diferentes tipos de robots e IA. Ejemplos cinematogr&#225;ficos tambi&#233;n los hay: paradigm&#225;tica es la historia de amor entre Eva y WALL-E; o la relaci&#243;n de amistad entre R2-D2 y C-3PO en la saga de &lt;i&gt;La guerra de las galaxias&lt;/i&gt;; o la extra&#241;a relaci&#243;n sentimental entre el replicante de &lt;i&gt;Blade Runner 2049&lt;/i&gt; (2017) y la IA hologr&#225;fica Joi. Y yendo todav&#237;a m&#225;s lejos, la pel&#237;cula &lt;i&gt;Yo, robot&lt;/i&gt; (2004) propone en su horizonte final el asociacionismo y despertar pol&#237;tico de los robots marginados, quiz&#225; en alusi&#243;n a tantos movimientos sociales de la historia de la humanidad como por ejemplo la lucha anti-esclavista norteamericana o el movimiento obrero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conclusiones&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo primero que debe ser destacado es que el cine de ciencia-ficci&#243;n ha mostrado inter&#233;s por todos aquellos aspectos de la agenda robo&#233;tica que han sido explorados en este ensayo: desde los peligros inminentes y futuribles de la rob&#243;tica y la IA, pasando por los planes de contingencia para neutralizarlos (o, al menos, reducirlos), hasta los l&#237;mites legales, en forma de derechos y deberes con respecto a estos desarrollos tecnol&#243;gicos, y terminando por diferentes contextos de interacci&#243;n social entre humanos y m&#225;quinas, sobre todo en relaci&#243;n a la emocionalidad. Con esta s&#237;ntesis se confirma la idea presentada en el t&#237;tulo de este ensayo, del cine de ciencia-ficci&#243;n como &#8220;espejo&#8221; (con diferente grado de plausibilidad) de la vanguardia tecno-cient&#237;fica&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb20&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Afirmaci&#243;n avalada por un estudio descriptivo que demostr&#243; que casi un 17% (&#8230;)&#034; id=&#034;nh20&#034;&gt;20&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;. Adem&#225;s, gracias al alto nivel de especulaci&#243;n de este g&#233;nero cinematogr&#225;fico, se han dado sobrados ejemplos del impacto &#233;tico-social de la rob&#243;tica e IA del futuro, confirm&#225;ndose tambi&#233;n el rol del s&#233;ptimo arte como &#8220;laboratorio&#8221; de progresistas ideas transhumanas aunque, de igual modo, de perturbadoras im&#225;genes dist&#243;picas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Referencias&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Latorre, J. I. (2019). &lt;i&gt;&#201;tica para m&#225;quinas&lt;/i&gt;. Ariel.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;M&#233;li&#232;s, G. (Director). (1902). &lt;i&gt;Viaje a la Luna&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Star Film.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Russell, S. (2017). Inteligencia Artificial de beneficios Probados. En &lt;i&gt;El pr&#243;ximo paso: la vida exponencial.&lt;/i&gt; OpenMind BBVA. doi: 10.1080/0952813X.2015.1055826.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Schreier, J. (Director). (2012). &lt;i&gt;Un amigo para Frank&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Park Pictures, Park Pictures, TBB.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Scott, L. (Director). (2016). &lt;i&gt;Morgan&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Scott Free Productions, 20th Century Fox, TSG Entertainment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Scott, R. (Director). (1982). &lt;i&gt;Blade Runner&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Warner Bros., Ladd Company, Shaw Brothers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Scott, R (Director). (2012). &lt;i&gt;Prometheus&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. 20th Century Fox, Scott Free Productions, Dune Entertainment, Brandywine Productions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Scott, R (Director). (2017). &lt;i&gt;Alien: Covenant&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. 20th Century Fox, Scott Free Productions, Brandywine Productions.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Spielberg, S. (Director). (2001). &lt;i&gt;A.I.: Inteligencia Artificial&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Warner Bros., DreamWorks SKG, Amblin Entertainment, Stanley Kubrick Production.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spielberg, S. (Director). (2002). &lt;i&gt;Minority Report&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. 20th Century Fox, DreamWorks SKG, Cruise-Wagner Productions, Blue Tulip Productions, Ronald Shusett/Gary Goldman, Amblin Entertainment, Digital Image Associates, Parkes+MacDonald Image Nation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spielberg, S. (Director). (2018). &lt;i&gt;Ready Player One&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Warner Bros., Amblin Entertainment, De Line Pictures, Village Roadshow, Reliance Entertainment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sputore, G. (Director). (2019). &lt;i&gt;I am Mother&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Penguin Empire, Rhea Films, Southern Light Alliance, Southern Light Films.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stadler, J. (2017). Seeing with Green Eyes: Tasmanian landscape Cinema and the Ecological Gaze. &lt;i&gt;Senses of Cinema, 65&lt;/i&gt;, 1-24.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stanton, A. (Director). (2008). &lt;i&gt;WALL-E&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Walt Disney Pictures, Pixar Animation Studios.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Tegmark, M. (2018). &lt;i&gt;Vida 3.0&lt;/i&gt;. Editorial Taurus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Throop, E., Skinner, A., Perrin, A., Steiner, M., Odulana A. y Perrin, E. (2014). Pass the Popcorn: &#8220;Obesogenic&#8221; Behavior and Stigma in Children&#180;s Movies. &lt;i&gt;Obesity (Silver Spring&lt;/i&gt;), 22(7), 1694-1700. doi: 10.1002/oby.20652.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toye, F., Jenkins. S., Seers, K. y Barker, K. (2015). Exploring the Value of Qualitative Fesearch films in Clinical Education. &lt;i&gt;BMC Medical Education&lt;/i&gt;, 15, 214. doi: 10.1186/s12909-015-0491-2.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Truffaut, F. (Director). (1966). &lt;i&gt;Fahrenheit 451&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Anglo Enterprises, Vineyard Film.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Turing, A. (1950). Computing Machinery and Intelligence. &lt;i&gt;Mind,&lt;/i&gt; 236(59), 433-460. &lt;a href=&#034;https://doi.org/10.1093/mind/LIX.236.433&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://doi.org/10.1093/mind/LIX.236.433&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Verhoeven, P. (Director). (1987). &lt;i&gt;Robocop&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Orion Pictures.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Verhoeven, P. (Director). (1990). &lt;i&gt;Desaf&#237;o total&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Carolco Pictures.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Veruggio, G. (2005). The birth of roboethics. &lt;i&gt;IEEE International Conference on Robotics and Automation&lt;/i&gt;, Workshop on Roboethics, 1&#8211;4.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Villeneuve, D. (Director). (2017). &lt;i&gt;Blade Runner 2049&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Warner Bros., Scott Free Productions, Thunderbird Films, Alcon Entertainment, 16:14 Entertainment, Torridon Films.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vinge, V. (1993) The Coming Technological Singularity: How to Survive in the Post-human Era. &lt;i&gt;Conference VISION-21 NASA Lewis Research Center and the Ohio Aerospace Institute&lt;/i&gt;, March 30-31.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Weiser, M. (1991). The Computer for the 21st Century. &lt;i&gt;Scientific American,&lt;/i&gt; 265(3), 66-75. &lt;a href=&#034;https://www.jstor.org/stable/24938718&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.jstor.org/stable/24938718&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wachowski, L. y Wachowski, L. (Director). (1999). &lt;i&gt;Matrix&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Warner Bros., Village Roadshow, Groucho Film Partnership.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Williams, C. y Hall, D. (2014). &lt;i&gt;Big Hero 6&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Walt Disney Animation Studios, Marvel Studios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Winfeld. A. F. T. (2012). &lt;i&gt;Robotics: a very short introduction&lt;/i&gt;. Oxford University Press&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wise, R. (Director). (1979). &lt;i&gt;Star Trek&lt;/i&gt; [Pel&#237;cula]. Paramount Pictures.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ziman, J. (1994). &lt;i&gt;Prometheus Bound. Science in a Dynamic Steady State&lt;/i&gt;. Cambridge University Press.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;hr /&gt;
		&lt;div class='rss_notes'&gt;&lt;div id=&#034;nb1&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh1&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 1&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;1&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;El t&#233;rmino &#8220;robot&#8221; fue introducido por Karel Capek en 1921 y procede de la palabra checa &#8220;rabota&#8221;, que utiliz&#243; para definir a trabajadores artificiales en una sociedad ficticia y ut&#243;pica. Por su parte, seg&#250;n la Real Academia Espa&#241;ola (RAE), un robot es una &#8220;m&#225;quina o ingenio electr&#243;nico programable que es capaz de manipular objetos y realizar diversas operaciones&#8221;. Por otro lado, la Academia define la IA como la &#8220;disciplina cient&#237;fica que se ocupa de crear programas inform&#225;ticos que ejecutan operaciones comparables a las que realiza una mente humana, como el aprendizaje o el razonamiento l&#243;gico&#8221;. Rusell y Norvig (2019) establecen una interesante clasificaci&#243;n entre los diferentes tipos de IA en base a sus capacidades cognitivas y ejecutoras: sistemas que piensan como humanos, sistemas que act&#250;an como humanos, sistemas que piensan racionalmente y sistemas que act&#250;an racionalmente. En concreto, en los &#8220;sistemas que act&#250;an&#8230;&#8221; se dar&#237;a convergencia entre rob&#243;tica e IA; es decir, son casos de &lt;i&gt;&#8220;embodied AI&#8221;&lt;/i&gt; (&#8220;IA encarnada&#8221;) (Winfield, 2012). Aunque estas cuestiones t&#233;cnicas escapan a la pretensi&#243;n de este ensayo, si se desea tener una visi&#243;n detallada de la historia, caracter&#237;sticas y tipos de IA se recomienda consultar las obras &lt;i&gt;Inteligencia Artificial&lt;/i&gt; (Boden, 2017; L&#243;pez de M&#225;ntaras y Meseguer, 2017) y el ensayo &lt;i&gt;De las emociones naturales a la emocionalidad artificia&lt;/i&gt;l (Biscaia, 2021a, pp. 116-119).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb2&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 2&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;2&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Noticia de &#8220;Elperi&#243;dico&#8221;: &lt;a href=&#034;https://www.elperiodico.com/es/ciencia/20180712/opinion-carme-torras-roboetica-etic-robots-6923499&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.elperiodico.com/es/ciencia/20180712/opinion-carme-torras-roboetica-etic-robots-6923499&lt;/a&gt; (consultado el 2/7/21).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb3&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh3&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 3&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;3&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;En este sentido, Searle propuso en 1980 la diferencia entre IA d&#233;bil (la que tenemos en la actualidad, con capacidades cognitivas muy alejadas &#8211;inferiores&#8211; de las nuestras) y IA fuerte (en consonancia con la singularidad tecnol&#243;gica, con capacidades cognitivas iguales o incluso superiores a las que poseemos). Para el fil&#243;sofo, la diferencia entra la una y la otra estar&#237;a en que la &#8220;d&#233;bil&#8221; s&#243;lo tiene la capacidad de realizar computaciones (es cierto que muy complejas) y operaciones meramente sint&#225;cticas, mientras que la segunda (que considera conceptualmente irrealizable) tendr&#237;a la capacidad de compresi&#243;n sem&#225;ntica e intencionalidad.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb4&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh4&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 4&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;4&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Lo cual es citado de forma expresa y literal, con el mismo esp&#237;ritu visionario del cient&#237;fico Raymond Kurzweil, en las pel&#237;culas &lt;i&gt;Ex Machina&lt;/i&gt; (2015) o &lt;i&gt;Trascendence&lt;/i&gt; (2014).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb5&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh5&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 5&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;5&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Tal y como sucede, por ejemplo, en la saga iniciada con &lt;i&gt;The Terminator&lt;/i&gt; (1984) o en la franquicia surgida con &lt;i&gt;Transformers&lt;/i&gt; (2007).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb6&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh6&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 6&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;6&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;El Test de Turing (Turing, 1950) fue ideado por uno de los fundadores de la IA, el matem&#225;tico ingl&#233;s Alan Turing a partir de sus investigaciones sobre la m&#225;quina Enigma en el contexto de la Segunda Guerra Mundial. Su objetivo era averiguar si ser&#237;amos capaces de diferenciar a una m&#225;quina inteligente de un humano en base a sus respuestas ling&#252;&#237;sticas.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb7&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh7&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 7&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;7&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;P&#225;gina web de &lt;i&gt;Future of Life&lt;/i&gt;: &lt;a href=&#034;http://www.futureoflife.org/ai-pen-letter&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;www.futureoflife.org/ai-pen-letter&lt;/a&gt; (consultado el 3/3/21).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb8&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh8&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 8&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;8&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Normativa europea: &lt;a href=&#034;https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/news/ethics-guidelines-trustworthy-ai&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/news/ethics-guidelines-trustworthy-ai&lt;/a&gt; (consultado el 5/5/21).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb9&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh9&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 9&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;9&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Ejemplo de normativa reguladora (Espa&#241;a): &lt;a href=&#034;https://www.boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-2018-16673&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.boe.es/buscar/act.php?id=BOE-A-2018-16673&lt;/a&gt; (consultado el 5/6/21).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb10&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh10&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 10&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;10&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Noticia de &#8220;La Vanguardia&#8221;: &lt;a href=&#034;https://www.lavanguardia.com/internacional/20200217/473611019413/drones-soleimani-militares-inteligencia.html&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.lavanguardia.com/internacional/20200217/473611019413/drones-soleimani-militares-inteligencia.html&lt;/a&gt; (consultado el 23/8/21).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb11&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh11&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 11&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;11&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Noticia de &#8220;El Pa&#237;s&#8221;: &lt;a href=&#034;https://elpais.com/tecnologia/2019/05/17/actualidad/1558075375_210626.html&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://elpais.com/tecnologia/2019/05/17/actualidad/1558075375_210626.html&lt;/a&gt; (consultado el 24/7/21).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb12&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh12&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 12&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;12&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Noticia de &#8220;La Vanguardia&#8221;: &lt;a href=&#034;https://www.lavanguardia.com/sucesos/20150702/54433670879/robot-mata-trabajador-fabrica-volkswagen-alemania.html&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.lavanguardia.com/sucesos/20150702/54433670879/robot-mata-trabajador-fabrica-volkswagen-alemania.html&lt;/a&gt; (consultado el 24/3/21).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb13&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh13&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 13&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;13&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Que dice as&#237;: &#8220;obra de tal modo que te relaciones con la humanidad tanto en tu persona como en la de cualquier otro, siempre como un fin y nunca solo como un medio&#8221; (Kant, 1999, p. 104. Trad. 1795).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb14&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh14&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 14&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;14&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Pr&#225;cticamente todas las IA y robots del cine son producto de la mano del hombre. Aunque hay casos en los que no, o en los que al menos no queda del todo claro: pasar&#237;a con los Transformers o con Sally (de la pel&#237;cula &lt;i&gt;Oblivion&lt;/i&gt; [2013], que vienen de otro mundo; y con Matrix, que no deja del todo claro su origen.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb15&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh15&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 15&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;15&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;David-8 avisa de sus intenciones al inicio de &lt;i&gt;Alien: Covenant&lt;/i&gt; (2017), al recordar a su creador la condici&#243;n finita del hombre dici&#233;ndole &#8220;t&#250; morir&#225;s, yo no&#8221;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb16&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh16&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 16&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;16&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Noticia de &#8220;Infobae&#8221;: &lt;a href=&#034;https://www.infobae.com/tecno/2018/03/23/el-cerebro-humano-detras-de-aiva-el-primer-robot-en-ser-reconocido-oficialmente-como-compositor/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.infobae.com/tecno/2018/03/23/el-cerebro-humano-detras-de-aiva-el-primer-robot-en-ser-reconocido-oficialmente-como-compositor/&lt;/a&gt; (consultado el 24/4/21).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb17&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh17&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 17&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;17&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Noticia de &#8220;Confilegal&#8221;: &lt;a href=&#034;https://confilegal.com/20180322-como-se-regulara-la-responsabilidad-derivada-de-los-accidentes-de-los-coches-autonomos/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://confilegal.com/20180322-como-se-regulara-la-responsabilidad-derivada-de-los-accidentes-de-los-coches-autonomos/&lt;/a&gt; (consultado el 1/5/21).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb18&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh18&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 18&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;18&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Los &lt;i&gt;qualia&lt;/i&gt; son &#8220;el modo como algo se experimenta&#8221; (Biscaia, 2021a, p. 129), y forman parte de un interesante debate en el seno de la filosof&#237;a de la mente y de la fenomenolog&#237;a. El fil&#243;sofo Thomas Nagel (1974) lo explica perfectamente en su conocido experimento mental al respecto de c&#243;mo nos sentir&#237;amos si fu&#233;semos un murci&#233;lago.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb19&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh19&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 19&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;19&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Noticia de &#8220;The New York Times&#8221;: &lt;a href=&#034;https://www.nytimes.com/es/2018/11/30/espanol/zora-robot-ancianos-francia.html&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.nytimes.com/es/2018/11/30/espanol/zora-robot-ancianos-francia.html&lt;/a&gt; (consultado el 11/3/21).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb20&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh20&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notas 20&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;20&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Afirmaci&#243;n avalada por un estudio descriptivo que demostr&#243; que casi un 17% de las pel&#237;culas premiadas en el certamen de los Oscar trataron tem&#225;ticas tecno-cient&#237;ficas relacionadas con algunos de los aspectos analizados en este ensayo, como la vanguardia en ciencias cognitivas y de la computaci&#243;n (Biscaia y Mohedano, 2021).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
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